Artículo Los juegos de simulación informáticos como recurso para la enseñanza de la historia. Análisi de caso: Age of Empires.
RESUMEN ARTíCULO

La idea de juego se ha relacionado tradicionalmente con un planteamiento lúdico, obviándose, en la mayoría de los casos, el carácter didáctico que de forma habitual va ligado a su propio concepto, como forma de conocer y experimentar la realidad a través de su simulación.

AUTORES
Cuenca López, José Mª
ETAPAS
TAXONOMIA


FORMATOS DISPONIBLES
$ 5,218.38
COLECCIONES: Revista Aula

Contenidos de la revista
MONOGRÁFICO
PRÁCTICA EDUCATIVA/CENTRO
INTERCAMBIO
REFLEXIÓN
EL HATILLO